การกระทำของซามูไรฟื้นคืน: Onimusha: Warlords ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับ PC
Onimusha: Warlords, ฟื้นฟูโดย Capcom Production Studio 2 สำหรับ Windows, นำคุณเข้าสู่ญี่ปุ่นในยุคเซ็งโกคุเพื่อช่วยเจ้าหญิงยูคิจากเจนม่า การปรับปรุงนี้อัปเดตชื่อปี 2001 ด้วยกราฟิกความละเอียดสูง, การควบคุมสมัยใหม่, และการสนับสนุนจอภาพกว้างในขณะที่ยังคงการสำรวจด้วยกล้องที่คงที่และการแก้ปัญหาไว้เหมือนเดิม มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบการต่อสู้ด้วยดาบที่มีการวัดผล, การเผชิญหน้าที่มีบรรยากาศ, และแฟนตาซีทางประวัติศาสตร์, โดยนำเสนอช่วงเวลาภาพยนตร์ของเกมต้นฉบับอย่างชัดเจนสำหรับผู้ชมที่มีความคิดถึงและผู้ชมใหม่เหมือนกัน.
โลกวางคุณไว้ในความตึงเครียดของการเผชิญหน้าซามูไรที่มีเรื่องราวเป็นเดิมพัน
ดังนั้น การโจมตีเปิดจะทำให้ Samanosuke Akechi และ Kaede ต้องเผชิญหน้ากับกองทัพปีศาจ ซึ่งทำให้การเดินทางและการต่อสู้ทุกครั้งเป็นทางเลือกที่มีผลตามมา การสำรวจและการแก้ปัญหามาจากสายเลือดของเกมเอาชีวิตรอดสยองขวัญดั้งเดิม ดังนั้น ห้องต่างๆ กุญแจ และกับดักในสิ่งแวดล้อมจึงมีความสำคัญต่อความก้าวหน้า ดังนั้น แรงจูงใจของผู้เล่นจึงยังคงอยู่ที่การช่วยเหลือและการอยู่รอด และจังหวะเรื่องราวเหล่านั้นทำให้การเผชิญหน้ามุ่งเน้นไปที่การทำภารกิจมากกว่าที่จะเปิดกว้าง สนับสนุนเซสชันที่สั้นและมีทิศทางซึ่งมีกรอบตามวัตถุประสงค์ที่ขับเคลื่อนด้วยภารกิจ
การต่อสู้และความก้าวหน้าชอบการเล่นอาวุธที่ดุดันและมีธาตุ
Onimusha จับคู่การต่อสู้ระยะประชิดที่รวดเร็วกับวงจรการอัปเกรดที่อิงจากทรัพยากร Oni Gauntlet ช่วยให้คุณดูดซับวิญญาณเพื่ออัปเกรด katana และ orb ที่มีธาตุ ซึ่งกระตุ้นให้เปลี่ยนอาวุธกลางการต่อสู้ การปรับปรุงใหม่เพิ่มระบบเปลี่ยนอาวุธอย่างรวดเร็วและการเคลื่อนไหวแบบอนาล็อก 360 องศา ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เปลี่ยนแปลงวิธีการต่อสู้เมื่อเปรียบเทียบกับการควบคุมทิศทางที่คงที่ในต้นฉบับ ระบบเหล่านี้ให้รางวัลแก่การเลือกเป้าหมายเชิงกลยุทธ์และการจับเวลา โดยเฉพาะเมื่อจัดการทรัพยากรที่จำกัดกับศัตรู Genma
ภาพและเสียงทำให้ตัวละครทันสมัยในขณะที่ยังคงฉากหลังแบบคลาสสิก
โมเดลตัวละครและพื้นหลังภาพยนตร์ได้รับการอัปเดตความละเอียดสูงและซาวด์แทร็กใหม่ และการปรับปรุงใหม่รองรับ 16:9 แบบกว้างพร้อมการเลื่อนหน้าจอเพื่อรักษาความชัดเจน ผู้เล่นชื่นชมการอัปเกรดที่สร้างความคิดถึง แต่สังเกตว่าพื้นหลังที่เรนเดอร์ล่วงหน้าสามารถดูนุ่มนวลบนหน้าจอความละเอียดสูงมาก ซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยนจากการอัปสเกลฉากที่คงที่ การสนับสนุนคอนโทรลเลอร์และการตอบสนองของกล้องที่ดีขึ้นทำให้การต่อสู้รู้สึกเร่งด่วนมากขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับการเปิดตัวครั้งแรก
ความยาก การเล่าเรื่อง และแรงขับเคลื่อนการเล่นซ้ำเหมาะกับเซสชันการกระทำที่มุ่งเน้น
ความยากมีการปรับสมดุลระหว่างความท้าทายแบบดั้งเดิมกับการเข้าถึง: โหมดง่ายมีให้ตั้งแต่เริ่มต้นสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นเรื่องราว ในขณะที่การเล่นปกติรักษาจังหวะการเผชิญหน้าของต้นฉบับ ส่วนที่มีตัวละครคู่และวงจรการอัปเกรดวิญญาณเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำผ่านการตั้งค่าโหลดและทางเลือกเส้นทางที่แตกต่างกัน การเปรียบเทียบกับเกม Resident Evil ในช่วงแรกอธิบายถึงการเน้นบรรยากาศมากกว่าการสำรวจแบบเปิด ดังนั้นรางวัลของเกมจึงมุ่งเน้นไปที่การเชี่ยวชาญการต่อสู้และการจัดการทรัพยากรมากกว่าที่จะเป็นวัตถุประสงค์ที่ใหญ่และเปิดกว้าง
Onimusha เป็นการรีมาสเตอร์ที่ซื่อสัตย์ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการกระทำซามูไรที่มีภาพยนตร์และเน้นการเผชิญหน้า
Onimusha เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่าแก่บรรยากาศที่เขียนบทและการต่อสู้ระยะประชิดเชิงกลยุทธ์ และยังคงการออกแบบกล้องคงที่ดั้งเดิมเป็นส่วนหนึ่งของเอกลักษณ์ของมัน พิจารณาว่าการเปิดตัวบน PC ต้องการการติดตั้ง Windows แบบ 64 บิตและรวมทั้งเสียงภาษาอังกฤษและเสียงภาษาญี่ปุ่นที่บันทึกใหม่ซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการนำเสนอเสียง เมื่อพิจารณาจากปัจจัยเหล่านั้น Onimusha ยังคงเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับแฟน ๆ ของการต่อสู้ระยะประชิดในแฟนตาซีประวัติศาสตร์.